Если нужно выводить квадраты, то со стороной более менее понятно, она вычисляется как Y-X. Тогда X1 и Y1 тоже легко вычислить. Только непонятно, почему в таком порядке координаты для отрисовки прямоугольника задаются, ну да фиг с ним, пусть остается на совести составителя задачи.
Алгоритм решения следующий:
1. Вводим исходные значения
2. Вычисляем длину стороны a:=Y-X
3. Заводим цикл от 1 до N
3.1 Отрисовываем прямоугольник с координатами (X,X+a,Y,X+a)
3.2 Изменяем координаты X:=X+a+K и Y:=Y+a+K
Раз не удосужились указать версию Pascal, то алгоритм портируете сами