Больше всего написано про методы решения алгоритмом А* и IDA*, но как реализовать их применительно к данной игре тоже не могу понять.. Интересует именно исходя из обычного заданного массива 3X3, т.к. наглядно смогу разобраться. Обратился именно с вариантом "полного перебора", т.к. пишут, что он вроде как проще в реализации..