широкоформатники в играх показывают себя даже лучше - углы обзора игровой реальности ощутимо выше. Но игра должна поддерживать "широкие" разрешения ...... впрочем, если не поддерживает - это жирный минус разработчикам. Любая уважающая себя игрушка года эдак с 2006 их в арсенале имеет
для фильмов вообще лучше ничего не найти
при изменении освещенности яркость регулировать не обязательно ...... у BenQ была технология Senseye, она реагировала на изменение освещенности окружающей обстановки