Ладно. Пришло мне в голову вот что. В условиях задачи не оговорено положение маркера мыши на экране, а значит, его можно, не нарушая условий, выбрать. Ну так задвиньте маркер до упора в левый верхний угол, а мыша подымайте не вертикально, а с перемещением в направлении того же угла (типа "взлет самолета"). Всё!